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        1. Swift 环境搭建

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          Swift 环境搭建

          Swift是一门编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。

          在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

          成功搭建swift开发环境的前题:

          1. 必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运?#24615;贠S X系统上。
          2. 电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。
          3. 电脑必须安装Xcode集成开发环境。

          Swift 开发工具下载

          Swift 开发工具使用Xcode集成开发环境,官网地址:https://developer.apple.com/xcode/download/

          国内可以在百度软件?#34892;?#19979;载:http://rj.baidu.com/soft/detail/40233.html

          下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。

          你也可以在 App Store 中搜索 xcode 安装,如下图所示:



          第一个 Swift 程序

          Xcode 安装完成后,我们就可以开始编写 Swift 代码了。

          接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。

          接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS ?#25945;ā?

          Swift 的 playground 就像是一个可交互的文档,它是用来练手学swift的,写一句代码出一行结果(?#20063;啵?#21487;以实时查看代码结果,是学习swift语言的利器!

          以下是 Swift Playground 窗口默认的代码:

          import UIKit
          
          var str = "Hello, playground"
          

          如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa 代码如下所示:

          import Cocoa
          
          var str = "Hello, playground"
          

          以上程序载入后,会在Playground 窗口?#20063;?#26174;示程序执行结果:

          Hello, playground
          

          ?#38142;耍?#20320;已经完成了第一个 Swift 程序的学习,恭喜你入门了。


          创建第一个项目

          1、打开 xcode 工具,选择 File => New => Project

          2、我们选择一个"Single View Application",并点击"next",创建一个简单示例app应用。

          3、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前?#22909;∣rganization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。

          其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击"Next"下一步。

          4、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

          5、项?#30475;?#24314;后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后?#22909;?#25991;件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

          6、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。

          7、弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone或都 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

          8、可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。

          大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置:

          iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素,状态栏高为20像素,toobar高为44像素,tabbar高为49像素,导航栏高为44像素。

          9.我们为界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本"Hello World!"。

          运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

          ?#38142;耍?#25105;们的第一个Swift项目就完成了。

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